プレイヤーハンドブック // はじめに

Geoplanetical プレイヤーガイド:始める場所を選ぼう

Geoplaneticalのスタート地点を見つけ、公式ガイドを通じてインフレ、党の資金、プレゼンテーションMod、コンソールコマンドのサポートを得ましょう。

更新日

ガイド
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言語
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Geoplanetical ゲームのスクリーンショット
Geoplanetical // ゲームのスクリーンショット
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ガイド付きチュートリアルから始める

GeoplaneticalはPolytale Gamesのシングルプレイヤー地政学シミュレーターです。「Learn to play」から始め、次に公式ゲームプレイガイドとFAQを参照しましょう。予算、党のリソース、Mod、コンソールコマンドの正確な手順は開発者Wikiを利用してください。

キャンペーンは2026年1月1日に始まり、他国が独自に行動する中で、統治または野党の指導を行うことができます。脚本化されたシナリオ、史実とは異なる開始状況、固定された勝利条件はありません。開始時の世界は現実の経済や制度を参考にしていますが、指導者や政党は架空のものです。

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SteamでGeoplaneticalを入手する

Geoplaneticalは2026年10月28日にSteamのアーリーアクセスに登場しました。開発・販売はPolytale Gamesが行っており、SteamにはWindowsとApple Silicon Macの要件が記載されています。Steamのページを開いて、お使いのマシンの要件を確認し、ゲームを入手してください。

SteamでGeoplaneticalを開く

キャンペーンには固定の終了日がなく、選挙に敗れても自動的には終わりません。野党として党を率い続けることも、ポーズメニューから国や政治的役割を変更することもできます。勝利画面への決められたルートを期待するのではなく、自分が探究したい役割を選びましょう。

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自分の課題に合ったガイドを選ぶ

  1. 最初のキャンペーンでは公式ゲームプレイガイドとFAQを開きましょう。プレイ可能な役割、キャンペーンのルール、利用できるサポートが説明されており、シミュレーションを学びながらどの程度の支援を受けるかを選ぶのに役立ちます。
  2. インフレや国家資金が問題になっているときは、開発者Wikiの予算と通貨の手順を開きましょう。借入と通貨発行による財政融資の手順には、利用可能な操作手段、その前提条件、そして国庫の現金・債務・物価への影響が説明されています。
  3. 選挙運動のリソースが不足しているときは、開発者Wikiの政党の手順を開きましょう。資金調達、活動家の募集、影響力についてそれぞれ説明されており、党の資金を補充しても影響力が回復しない理由も含まれています。
  4. 見た目を変更するには、開発者WikiのMod studioの手順を開きましょう。Modの作成と保存、ゲームの再起動、そして「Manage mods」でModが非互換と表示される理由の調べ方が説明されています。
  5. コマンドを試す前に、完全なコンソールリファレンスを開きましょう。引数やトグルの説明、チート成功時に実績へ及ぶ恒久的な影響が説明されており、シミュレーションを変更するコマンドと、helpや表示系コマンドが区別されています。
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国家財政と党のリソースを混同しない

Budget → Revenue & taxesとBudget → Spendingは同じ提案に反映されます。Budget projectバーでApplyを選ぶ前に、予測される収入・支出・収支を確認しましょう。Budget → Summaryからの借入は別の操作であり、予算改革の採用と融資の受領は別々の意思決定です。

通貨発行による財政融資は、Budget → Summary → Emergency measuresにある「Create money」で行います。これには互換性のある通貨制度と政府による中央銀行の管理が必要であり、IMFの条件によって禁止される場合があります。通貨の発行は物価を上げ、中央銀行保有の債務を増やします。中央銀行への返済しても、失われた信用は即座に回復しません。

党の資金、活動家、影響力は別々のリソースです。Politics → My partyには「Raise funds」と募集がありますが、影響力の回復は党の支持と結束に依存し、公約もそれに影響します。資金調達と募集はそれぞれ暦月につき1回のアクションが可能で、選挙運動の操作には活動中の選挙戦、十分なリソース、操作間に7日間の間隔が必要です。公約は関連する決定画面で実際に実行しましょう。政策方針を発表しただけでは、法律は変わりませんし、予算も適用されず、発電所も建設されません。

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Modとコンソールコマンドが変更できる範囲を知る

プレゼンテーションModでは指導者や政党の名前、ポートレート、国旗を変更できますが、シミュレーションやそのルールは変更できません。メインメニューから、Mod studio → New modで自分のプロジェクトを開始でき、Workshop modsはManage modsで有効化します。Modを読み込むのはキャンペーン中ではなく起動時であるため、「Save mod」後の再起動が重要です。

キャンペーン中にコンソールを開くには、1のすぐ左のキーを使います。USキーボードではバッククォート、フランス語PCキーボードでは²、フランス語Macキーボードでは@です。helpと入力するとコマンド一覧が表示され、Tabで名前や引数を補完できます。チートが成功すると、そのキャンペーンのSteam実績は恒久的に無効になります。トグルをオフに切り替えても適格性は回復しません。

実行するかどうか決める前に、help moneyでそのコマンドの内容を確認しましょう。helpコマンドや表示系コマンドでは実績は無効になりません。チートによって変更された経済は、通常の予算判断の結果と比較する際には実験として扱いましょう。

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