通貨発行と供給不足から始める
Geoplaneticalでインフレに対処するには、追加の通貨金融による資金調達を避け、財源が許せば「Repay the central bank」で以前の資金調達の一部を解消し、生産に影響する不足に対処しましょう。対応を選ぶ前に、通貨制度、資金調達の制御、生産、電力供給を確認してください。物価は通貨状況と入手できる財の両方に結びついています。
物価上昇の背後にある圧力を見つける
- Stats → World Statistics → Production & Trade を開きます。自国の生産、消費、輸入、輸出を比較して、調査すべき財を特定しましょう。その比較をもとに、国内生産か海外からの供給への依存か、次の調査の焦点を絞ります。
- Electricity を開き、国内の発電量、輸入、未充足需要を比較します。これで電力供給が不足しているかどうかが分かります。石炭やガス発電所の燃料不足はコストを押し上げ、生産を制限し、税収を減らすため、発電の問題は金融政策と併せて注視する価値があります。
- Electricity の Fuel reserves を確認します。各燃料の在庫、残り稼働時間、直近の納入を比較して、発電所の供給状況を把握しましょう。Target を変更すると目標備蓄が変わりますが、不足している燃料が直ちに届くわけではありません。
- 食料価格や供給が差し迫った問題なら、Health → Food を開きます。危機の際、この画面では届かない輸入、生産の落ち込み、高騰する価格、あるいはそれらの複合的な圧力を特定できます。表示された原因をもとに次の行動を選びましょう。
自国の金利を誰が管理しているか確認する
Money & Finance → Currency & central bank を開き、通貨制度を確認します。金融制度が許す限り政策金利を自ら管理するか、独立した中央銀行に判断を任せることができます。通貨同盟はその選択を制限することがあり、ユーロを採用すると政策金利はECBに従います。
独自通貨の作成が、自動的に政府に金利管理をもたらすわけではありません。中央銀行の独立性は依然として法律に従い、既存の債務は元の通貨を保持します。通貨変更を金融管理への道と見なす前に、これらの制限を確認しましょう。
通貨発行と債務返済を区別する
Budget → Summary → Emergency measures を開き、通貨金融とその利用条件を確認します。通貨の印刷には対応する通貨制度と中央銀行の政府管理が必要で、IMFの条件により禁止される場合があります。印刷額と財務省が実際に受け取る額、生じた債務、通貨の信認の変化を比較しましょう。
| 選択肢 | 効果と制限 |
|---|---|
| 通貨金融で通貨を発行する | 物価を押し上げ、中央銀行が保有する債務を増やします。実際に受け取る実質価値は、印刷された名目額より小さくなります。 |
| Repay the central bank | 財務省の資金を使い、中央銀行への債務を返済して流通から通貨を回収します。金額は財務省の資金と中央銀行の保有額に制限され、失われた信認はすぐには戻りません。 |
| 通常の国債を返済する | 別個の「Repay debt」アクションを使用します。返済には使える財務省資金と買戻し対象の未償還債が必要で、計算では財務省のバッファが保全されます。 |
- 通貨金融の一部を解消したいときは、Budgetウィンドウで「Repay the central bank」を使います。使用した資金、返済した債務、流通から回収された通貨を確認しましょう。それらの効果と利用可能額をもとに判断してください。
- 通常の国債返済が目的なら、Budget → Summary で「Repay debt」を選択します。実行前に返済プレビューと保全される現金バッファを確認しましょう。次の財政判断の前に結果を確認してください。
見つかった供給のボトルネックに対処する
- 電力輸入を許可したい場合は、Electricity → View electricity trade → Trade rules で「Allow purchases」を有効にし、「Apply」を選択します。納入には、売却可能な電力を持つ接続済みの供給国が必要です。国家デフォルトは電力輸入を遮断します。
- 報告された制約が接続容量なら「Expand connections」を使います。コスト、建設期間、資金や技術の制限を確認してから「Start construction」を選びましょう。追加容量の効果は建設完了後に現れます。
- Business & Investment → Productive investment で「Prepare an investment」を選び、企業、特定の財、またはセクターを対象にします。セクタープログラムでは、優先する財を指定できます。その対象を、調査した生産や輸入依存に一致させましょう。
- 状況に応じて「Produce more at home」または「Reduce a critical dependence」で投資プログラムを設定します。最大予算と期間を設定してください。これらの選択が、承認前に評価するプログラムの内容を定めます。
- 評価と提案されたプロジェクト(表示される場合は労働力、資材、電力、輸出輸送を含む)を確認したうえでプログラムを承認します。資金、技術、産業面の要件が開始を遅らせることもあります。予算上限は一括では使われません。
Early Accessの経済修正に留意する
古い攻略情報と自分のキャンペーンを比較するときは、Steamのパッチノートを確認しましょう。アップデートにより、危機国の暴走インフレや一時的な物価ショックが恒久的なインフレに変わる現象が修正されました。その他の変更では、デフレに対する中央銀行の対応が改善され、中央銀行の信認が所得水準による固定ではなく獲得されるものになりました。
inflation_shockコンソールチートを理解する
inflation_shock <percent> は、通貨が印刷されたり回収されたりしたかのように、自国通貨の物価水準を直接変動させます。許容範囲は -50% ~ +1000% です。非固定の為替レートは同日に動き、物価は約9か月かけて追いつきます。
共有通貨の場合、ショックは全加盟国に及びます。選択した国が他国の発行する通貨を使用している場合、コマンドは拒否されます。これは金利調整ではなくコンソールチートであり、成功させるとそのキャンペーンの実績が永久に無効になります。