Тактический справочник игрока // Игровой процесс

Моды для Geoplanetical: установка и создание собственного оформления

Устанавливайте моды из Workshop для Geoplanetical, создавайте имена, портреты и флаги в Mod studio, устраняйте проблемы с загрузкой, сохраняя правила симуляции отдельно.

Обновлено

01

Установка модов из Workshop или создание собственных

Чтобы установить моды оформления для Geoplanetical, подпишитесь на них через Steam Workshop, включите нужные элементы в Manage mods и перезапустите игру. Чтобы создать собственный мод, откройте Mod studio → New mod в главном меню, отредактируйте поддерживаемые имена, портреты или флаги, затем выберите Save mod, включите мод и перезапустите игру.

02

Что могут изменять моды оформления

Базовая игра использует вымышленных лидеров и названия партий. Моды оформления позволяют заменять поддерживаемые имена и графику, придавая этим записям другой вид. Бюджеты, выборы, законы и войны продолжают подчиняться правилам симуляции игры.

ВариантПоддерживаемые изменения и ограничения
Имена лидеров и партийЗамена поддерживаемых имён, отображаемых игрой.
Портреты и флаги странЗамена портретов персонажей и флагов стран либо добавление дополнительных флагов на выбор.
Механики симуляцииМоды оформления не могут изменять бюджеты, выборы, законы, войны или правила симуляции.
Исторические кампанииМоды оформления не могут изменить начало исторической кампании; полные конверсии, меняющие геймплей, не поддерживаются.
03

Установка и активация мода из Workshop

  1. Подпишитесь на выбранный элемент в Steam Workshop для Geoplanetical, чтобы получить нужный мод оформления.
  2. Включите подписанный элемент в Manage mods, чтобы выбрать его для загрузки.
  3. Перезапустите Geoplanetical, чтобы включённый мод загрузился при запуске игры.

Подписка и активация — это отдельные этапы процесса. Используйте Manage mods, чтобы включить нужный элемент, затем перезапустите игру, прежде чем проверять его изменения. Моды загружаются при запуске, но не посреди кампании.

04

Создание имён, портретов и флагов в Mod studio

  1. Откройте Mod studio из главного меню, чтобы получить доступ к редактору оформления.
  2. Выберите New mod, чтобы начать создание собственного пакета оформления.
  3. Дайте моду имя, чтобы вы могли узнать создаваемый пакет.
  4. Внимательно задайте его идентификатор: другие моды ссылаются на ваш по этому идентификатору, и после сохранения он остаётся неизменным.
  5. Выберите лидера, партию или флаг страны из списка игры, чтобы увидеть оригинал рядом с вашей версией.
  6. Отредактируйте поддерживаемые имена, портреты или флаги, чтобы внести нужные изменения оформления.
  7. Выберите Save mod, чтобы записать пакет оформления в поддерживаемом локальном формате.
  8. Включите сохранённый мод в Manage mods, чтобы выбрать его для загрузки.
  9. Перезапустите игру, чтобы сохранённые изменения оформления загрузились при запуске.

Импортированные флаги становятся дополнительными вариантами в редакторе флагов. Учитывайте это, решая, нужен ли вам ещё один флаг на выбор или замена флага страны. Используйте показ в студии «бок о бок», чтобы сравнить вашу версию с оригиналом игры.

05

Настройка существующего мода через дублирование

  1. Выберите существующий или подписанный мод Workshop в Manage mods, чтобы указать пакет, на основе которого вы хотите работать.
  2. Выберите Duplicate в студии, чтобы работать над собственной копией, оставив оригинал нетронутым.

Дублирование полезно, когда существующий мод близок к желаемому внешнему виду. Внесите изменения в копию, затем используйте Save mod для их записи. Включите нужную копию в Manage mods и перезапустите игру, чтобы загрузить её.

06

Сохранение пакета мода и загрузка его изменений

Мод — это обычная локальная папка с небольшим манифестом и файлами изображений. Open mods folder показывает её расположение, а студия записывает тот же формат, который используется при редактировании мода в текстовом редакторе. После изменений в студии выберите Save mod, затем перезапустите игру, чтобы они загрузились. Эти файлы меняют оформление, а не финансы кампании или сохранённое состояние симуляции.

07

Исправление мода, который не появляется

  • Перезапустите игру после сохранения, прежде чем снова проверять результат. Игра загружает моды при запуске, а не во время кампании.
  • Откройте сведения об элементе в Manage mods, если он помечен как несовместимый. Эти сведения объясняют, почему он не может загрузиться.
  • Проверьте, не использует ли другой мод тот же идентификатор. Помните, что идентификатор остаётся неизменным после сохранения мода.
  • Проверьте, не отсутствует ли или не отключён ли требуемый мод, либо не было ли отклонено изображение. Используйте сообщённую проблему как ориентир для следующего исправления.
08

Разделение изменений геймплея и оформления

Моды оформления оставляют механики симуляции под управлением правил игры. Встроенная чит-консоль — отдельный инструмент для экспериментов: успешный чит навсегда отключает достижения в этой кампании, и выключение переключателя не возвращает право на них. В период Early Access обновления разработчиков могут улучшать системы и добавлять контент; эти изменения не расширяют возможности редактирования мода оформления.

09

Свои партии, страны и исторические сценарии

Могу ли я создать собственную политическую партию или страну либо начать в другом историческом сценарии?
Поддерживаемое модифицирование оформления позволяет изменять существующие имена лидеров и партий, портреты и флаги. Оно не даёт полной конверсии, меняющей геймплей, и не изменяет начало кампании: новые кампании начинаются 1 января 2026 года. Используйте Mod studio, чтобы настроить поддерживаемые поля оформления, пока игра сохраняет свои правила симуляции.

Другие гайды

Открыть полевой справочник

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.