Используйте инструменты кампании для сохранений и изменений
Управляйте Geoplanetical с помощью именованных ручных сохранений и автосохранений, меняйте страны или партии через меню паузы и используйте встроенную консоль для прямых изменений кампании. Поддерживаемый внешний редактор сохранений, схема файла сохранения или ручной способ правки файлов не документированы.
Выбирайте инструмент в зависимости от того, чего вы хотите достичь. Именованная контрольная точка помогает вернуться к решению, смена актора меняет того, кем вы управляете, а консольные команды могут изменить симуляцию. Моды оформления охватывают имена, портреты и флаги.
Создание именованной контрольной точки и возврат к ней
Сохранитесь перед принятием решения, к которому хотите вернуться. Дайте контрольной точке описательное имя, поясняющее, что вы собираетесь попробовать. При сравнении разных вариантов возвращайтесь к этой точке, чтобы начать с задуманной позиции.
- Откройте меню паузы, чтобы получить доступ к управлению ручным сохранением и загрузкой для текущей кампании.
- Создайте именованное ручное сохранение, чтобы зафиксировать кампанию в точке, к которой хотите вернуться.
- Подтверждайте перезапись только если вы действительно намерены заменить существующий слот: игра запрашивает подтверждение перед перезаписью.
- Загрузите выбранное раннее сохранение через меню паузы, чтобы вернуться к этой сохранённой контрольной точке кампании.
Настройка частоты и хранения автосохранений
- Откройте «Настройки», чтобы получить доступ к расписанию автосохранений и количеству хранимых автоматических сохранений.
- Выберите автосохранение каждые 1, 3, 6 или 12 игровых месяцев, чтобы задать расписание, либо выберите «нет», чтобы отключить автосохранения.
- Выберите хранение 3, 5 или 10 автосохранений, чтобы задать, сколько автоматических контрольных точек игра сохраняет.
Выбирайте интервал в зависимости от того, какой объём прогресса вам не жалко потерять. При выборе учитывайте не только частоту, но и количество хранимых сохранений. Для конкретного эксперимента создайте именованную ручную контрольную точку непосредственно перед изменением.
Смена политических акторов в существующем мире
Проигрыш на выборах не обязывает вас бросать кампанию. Вы можете продолжить в оппозиции, возглавить правящую партию или играть за другого актора в том же мире. Используйте смену актора, если ваша цель — изменить того, за кого вы играете.
- Используйте меню паузы, чтобы сменить страну или партию; кампания сохраняет тот же мир и дату.
- Прежде чем продолжить, проверьте, каким актором вы теперь управляете, чтобы дальнейшие решения соответствовали задуманной роли.
Решите вопрос с достижениями перед использованием читов
Успешное использование чита навсегда отключает достижения Steam для этой кампании. Отключение переключателя не возвращает право на достижения. Команды справки и отображения не отключают достижения, поэтому вы можете изучить информацию о командах, прежде чем решать, изменять ли симуляцию.
Открытие консоли и проверка синтаксиса команд
- Во время кампании нажмите клавишу сразу слева от 1, чтобы открыть консоль: ` на американской клавиатуре, ² на французской клавиатуре ПК или @ на французской клавиатуре Mac.
- Введите help, чтобы вывести список доступных команд и найти инструмент, соответствующий желаемому изменению.
- Введите help money, чтобы прочитать описание этой команды, или замените money на команду, которую хотите изучить.
- Нажимайте Tab при вводе команды или аргумента, чтобы дополнять имена и цели из подсказок.
- Нажмите Enter после ввода команды и её обязательных аргументов, чтобы выполнить её.
Копирование даёт базовую команду, поэтому требуемую цель добавляйте самостоятельно. Переключатели вроде fast_research меняют состояние при повторном вводе базовой команды. Добавляйте on или off, если хотите явно задать состояние.
Выбор команды для изменения нужного состояния
| Вариант | Команда и эффект |
|---|---|
| Точно изменить казну | add_cash <billions> добавляет точную сумму; set_cash <billions> устанавливает итог. Денежные средства казны не могут превышать мировой ВВП. Снижение средств через set_cash считается расходом, а не займом. |
| Задать одобрение или стабильность | set_approval <level> и set_stability <level> принимают значения от 0 до 100 и задают новую точку равновесия. Впоследствии события и условия симуляции могут сдвинуть эти значения. |
| Открыть или завершить исследование | research <technology> открывает технологию вместе с её предпосылками, после чего идёт обычное развёртывание через экономику. research_now завершает вашу активную исследовательскую программу с наивысшим приоритетом. |
| Напрямую изменить принадлежность провинции | debug_map показывает теги стран и ID провинций при наведении. annex_prov <provId> забирает провинцию себе; give_prov <provId> <country> передаёт её. Вашу последнюю провинцию отдать нельзя, а страна, потерявшая свою последнюю провинцию, распускается. |
Использование Mod studio для имён, портретов и флагов
Моды оформления охватывают имена лидеров и партий, портреты, флаги стран и дополнительные варианты флагов. Они не изменяют симуляцию и её правила. Поэтому Mod studio служит иной цели, чем консольные команды, меняющие состояние кампании.
- Откройте Mod studio из главного меню и выберите «Новый мод», чтобы начать создание изменений оформления.
- Задайте моду имя и идентификатор; идентификатор остаётся неизменным после сохранения, поскольку другие моды используют его для ссылки на ваш.
- Выберите лидеров, партии или флаги стран, которые хотите изменить, чтобы сравнить оригиналы из игры с вашей версией.
- Выберите «Сохранить мод», чтобы сохранить подготовленные в студии изменения.
- Включите выбранный мод оформления в разделе «Управление модами», чтобы он был выбран для загрузки.
- Перезапустите игру, чтобы мод загрузился при запуске; моды никогда не загружаются посреди кампании.
Проверка обновлений, если сохранение не загружается
Установите доступные обновления игры и повторите загрузку сохранения, прежде чем приступать к правке файлов. Объявления Steam содержат исправления для сохранений, не загружающихся с ошибкой «production route asset invalid», и для сбоев загрузки после частичной аннексии страны с водородной сетью. Это конкретные исправления загрузки, без процедуры ручного ремонта полей сохранения.