Тактический справочник игрока // Игровой процесс

Geoplanetical: военное вторжение и права на аннексию

Подготовьте вторжение в Geoplanetical с военными целями, оснащёнными силами и боеприпасами, а затем превратите подходящие оккупированные провинции в принятый договор об аннексии.

Обновлено

01

Готовьте вторжение с прицелом на мирное урегулирование

Подготовьте вторжение в Geoplanetical, определив основания и территориальные притязания, проверив оснащённые силы, боеприпасы, военные фонды и логистику, а затем руководя генштабом. Чтобы завершить аннексию, оккупируйте провинции в рамках заявленных территориальных целей и добейтесь принятого и подписанного мирного договора; одна лишь оккупация не передаёт владение.

02

Проверьте притязания, силы и финансирование до объявления

  • Выберите основания, соответствующие вашей цели — от защиты союзника до завоевания. Изучите, будет ли объявление считаться законным или агрессивным, ожидаемую международную реакцию и позицию ваших министров. Проверьте влияние на стабильность, одобрение и существующие договоры, прежде чем подтвердить.
  • Осмотрите Defense → Order of battle и запасы вашего арсенала. Снаряжение, уже выделенное соединениям, отделено от резервных складов, а генштаб распределяет снаряжение и пополнение личного состава со временем. Поставка снаряжения не означает сразу, что каждое соединение полностью укомплектовано.
  • Проверьте Defense treasury, особенно Protected operating funds и Available for orders. Для покупки снаряжения вся сумма контракта должна быть доступна, пока операционные фонды остаются защищёнными. Более высокое ежегодное оборонное финансирование постепенно пополняет казну; Exceptional transfer немедленно берёт средства из национальной казны.
  • Сравните боеприпасы на складах с боеприпасами, закреплёнными за частями, затем изучите расход и поставки. Повышение Depot target задаёт желаемый резерв, а не поставляет боеприпасы немедленно. Пополнение требует военных средств и времени производства, а расход может опережать поступления.
03

Объявите войну и руководите генштабом

  1. Укажите в объявлении территориальные притязания, которые намерены реализовать. Эти заявленные цели важны позже, потому что оккупация земель вне их недостаточна для аннексии.
  2. Подтвердите объявление, изучив его основания, международную реакцию и внутренние последствия. Ваша наступательная война автоматически не втягивает страны союзников в боевые действия.
  3. Выберите директиву для генштаба: Hold, Limited pressure или Major offensive. Штаб управляет перемещениями частей и боями, а ваша директива задаёт подход к кампании.
  4. Расставьте приоритеты между театрами военных действий и пересматривайте их по развитию кампании. Стратегические директивы подлежат ежемесячному пересмотру. Местность, снабжение, окружения, господство в воздухе и контроль на море влияют на операции.
  5. Выберите доктрину целеуказания как часть инструкций генштабу. Штаб продолжает управлять перемещениями частей, поэтому вам не нужно направлять каждое соединение лично.
  6. Прикажите морской десант, если это ваш замысел, или позвольте генштабу инициировать его. Штаб занимается планом десанта и перемещениями частей. Проверьте требования к погрузке, а не считайте обычное морское перемещение приказом на десант.
04

Управляйте оккупацией и втяните союзников в войну

Контроль над провинциями следует за территорией, удерживаемой вашими силами. Оккупация предлагает администрирование, репрессии или изгнание, а враждебность может перерасти в восстание. Потери среди гражданского населения, перемещение людей и беженцы влияют на население и международную реакцию, включая отношения и санкции.

Союзники автоматически не вступают в наступательную войну. Если вы возглавляете сторону, откройте её theatre → Call allies, выберите доступного союзника в Cablegram и отправьте Ask to join the war. Согласие втягивает этого союзника в вашу коалицию со своими соединениями, но его правительство может отказаться, взвесив свои интересы, отношения, возможности и риски.

Для помощи откройте Defense → Alliances → Military support и выберите Request support. Предложение требует согласия, прежде чем стать активным. Финансирование может повторяться ежемесячно, а поставка снаряжения — отдельная доставка. Embargo на оружие или закрытый маршрут может заблокировать снаряжение, даже если финансовая помощь продолжается, поэтому проверяйте, что реально прибыло.

05

Выясните, почему наступление остановилось

  • Выберите часть на военной карте и осмотрите Ammunition endurance. Пополнение берётся из национального склада, но ограничено логистикой, а изолированные части не могут его получить. Увеличение целевого показателя склада не чинит маршрут снабжения изолированного соединения.
  • Прочитайте объяснение перемещения в панели части и на экране Bases. Там видно, куда идут части и почему перемещение недоступно. Межконтинентальное перемещение войск не требует транспортных самолётов, поэтому их покупка — не универсальное решение остановившейся переброски.
  • Следите за поддержкой войны наряду с фронтом. Потери, время и утраченные территории подтачивают эту поддержку. Если она рухнет, ваша армия может капитулировать, даже оставаясь с силами, поэтому одни лишь оставшиеся соединения не гарантируют продолжения кампании.
06

Завершите аннексию через мирные переговоры

  1. Откройте Peace negotiations из командных элементов войны. Прочитайте переговорный запас и реакцию противника на предложенные условия, прежде чем соглашаться на урегулирование.
  2. Выберите оккупированные провинции, покрытые вашими заявленными территориальными целями войны. Выбор оккупированной провинции вне этих целей — не путь к её аннексии через это урегулирование.
  3. Исключите провинцию, которую хотите оставить, щёлкнув по ней ещё раз. Это убирает провинцию из территориальных требований вашего предложенного урегулирования.
  4. Выберите Sign the treaty, когда ваши условия приняты. Это завершает урегулирование. Отклонённое предложение оставляет войну идущей.
  5. Изучите отчёт о войне после мира. Он фиксирует урегулирование, длительность и потери, позволяя проверить исход завершённой войны.
ВариантЧто меняет
АннексияПередаёт подходящие оккупированные провинции через принятое и подписанное территориальное урегулирование.
Белый мирИспользуйте Clear all, чтобы убрать территориальные требования и предложить мир без этих аннексий.
Прекращение огняПриостанавливает боевые действия на заданный срок, не меняя суверенитет. Бои возобновляются автоматически по истечении срока.
ПеремириеПриостанавливает боевые действия на неопределённый срок, силы удерживают позиции, суверенитет не меняется.
07

Военные изменения с момента запуска

Военные обновления добавили вкладки Stocks, Procurement, Industry и Contracts с выбором между внутренним производством, иностранными поставщиками и излишками снаряжения. Сравнивайте цены, модели, сроки поставки и стоимость обслуживания перед заказом. Исправления перемещений позволяют войскам достигать фронтов без сухопутного маршрута и брать самый быстрый доступный путь — по земле, воздуху или морю. Ваши заморские территории также участвуют в ваших войнах, предоставляя свои базы и части.

08

Проверьте ядерные риски до эскалации

Проверьте игровое правило AI nuclear first-use при планировании войны против ядерной державы. Оно определяет, может ли ИИ-ядерная держава ударить первой, столкнувшись с экзистенциальной угрозой. Изучите свою доктрину и уровень готовности в Defense → Command → Deterrence. Ядерные удары также могут затронуть страны за пределами целей через сажу, снижающую солнечный свет, охлаждающую климат и вредящую производству продуктов питания и солнечной энергии.

09

Политический контроль и аннексия через консоль

Могу ли я установить дружественное правительство после войны?
Марионеточное устройство не позволяет лично выбирать правительство подчинённого государства. Оно даёт контролирующей стране власть над военной и внешней политикой этого государства. Доступное урегулирование политического статуса — иной исход, чем аннексия его провинций.
Команды аннексии следуют мирному процессу?
Нет. Консольная команда annex_prov напрямую забирает провинцию, а annex_country забирает провинции страны и распускает её. Это эффекты консоли, отдельные от переговорной аннексии. Успешные читы на территорию отключают достижения для кампании.

Другие гайды

Открыть полевой справочник

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.