Готовьте вторжение с прицелом на мирное урегулирование
Подготовьте вторжение в Geoplanetical, определив основания и территориальные притязания, проверив оснащённые силы, боеприпасы, военные фонды и логистику, а затем руководя генштабом. Чтобы завершить аннексию, оккупируйте провинции в рамках заявленных территориальных целей и добейтесь принятого и подписанного мирного договора; одна лишь оккупация не передаёт владение.
Проверьте притязания, силы и финансирование до объявления
- Выберите основания, соответствующие вашей цели — от защиты союзника до завоевания. Изучите, будет ли объявление считаться законным или агрессивным, ожидаемую международную реакцию и позицию ваших министров. Проверьте влияние на стабильность, одобрение и существующие договоры, прежде чем подтвердить.
- Осмотрите Defense → Order of battle и запасы вашего арсенала. Снаряжение, уже выделенное соединениям, отделено от резервных складов, а генштаб распределяет снаряжение и пополнение личного состава со временем. Поставка снаряжения не означает сразу, что каждое соединение полностью укомплектовано.
- Проверьте Defense treasury, особенно Protected operating funds и Available for orders. Для покупки снаряжения вся сумма контракта должна быть доступна, пока операционные фонды остаются защищёнными. Более высокое ежегодное оборонное финансирование постепенно пополняет казну; Exceptional transfer немедленно берёт средства из национальной казны.
- Сравните боеприпасы на складах с боеприпасами, закреплёнными за частями, затем изучите расход и поставки. Повышение Depot target задаёт желаемый резерв, а не поставляет боеприпасы немедленно. Пополнение требует военных средств и времени производства, а расход может опережать поступления.
Объявите войну и руководите генштабом
- Укажите в объявлении территориальные притязания, которые намерены реализовать. Эти заявленные цели важны позже, потому что оккупация земель вне их недостаточна для аннексии.
- Подтвердите объявление, изучив его основания, международную реакцию и внутренние последствия. Ваша наступательная война автоматически не втягивает страны союзников в боевые действия.
- Выберите директиву для генштаба: Hold, Limited pressure или Major offensive. Штаб управляет перемещениями частей и боями, а ваша директива задаёт подход к кампании.
- Расставьте приоритеты между театрами военных действий и пересматривайте их по развитию кампании. Стратегические директивы подлежат ежемесячному пересмотру. Местность, снабжение, окружения, господство в воздухе и контроль на море влияют на операции.
- Выберите доктрину целеуказания как часть инструкций генштабу. Штаб продолжает управлять перемещениями частей, поэтому вам не нужно направлять каждое соединение лично.
- Прикажите морской десант, если это ваш замысел, или позвольте генштабу инициировать его. Штаб занимается планом десанта и перемещениями частей. Проверьте требования к погрузке, а не считайте обычное морское перемещение приказом на десант.
Управляйте оккупацией и втяните союзников в войну
Контроль над провинциями следует за территорией, удерживаемой вашими силами. Оккупация предлагает администрирование, репрессии или изгнание, а враждебность может перерасти в восстание. Потери среди гражданского населения, перемещение людей и беженцы влияют на население и международную реакцию, включая отношения и санкции.
Союзники автоматически не вступают в наступательную войну. Если вы возглавляете сторону, откройте её theatre → Call allies, выберите доступного союзника в Cablegram и отправьте Ask to join the war. Согласие втягивает этого союзника в вашу коалицию со своими соединениями, но его правительство может отказаться, взвесив свои интересы, отношения, возможности и риски.
Для помощи откройте Defense → Alliances → Military support и выберите Request support. Предложение требует согласия, прежде чем стать активным. Финансирование может повторяться ежемесячно, а поставка снаряжения — отдельная доставка. Embargo на оружие или закрытый маршрут может заблокировать снаряжение, даже если финансовая помощь продолжается, поэтому проверяйте, что реально прибыло.
Выясните, почему наступление остановилось
- Выберите часть на военной карте и осмотрите Ammunition endurance. Пополнение берётся из национального склада, но ограничено логистикой, а изолированные части не могут его получить. Увеличение целевого показателя склада не чинит маршрут снабжения изолированного соединения.
- Прочитайте объяснение перемещения в панели части и на экране Bases. Там видно, куда идут части и почему перемещение недоступно. Межконтинентальное перемещение войск не требует транспортных самолётов, поэтому их покупка — не универсальное решение остановившейся переброски.
- Следите за поддержкой войны наряду с фронтом. Потери, время и утраченные территории подтачивают эту поддержку. Если она рухнет, ваша армия может капитулировать, даже оставаясь с силами, поэтому одни лишь оставшиеся соединения не гарантируют продолжения кампании.
Завершите аннексию через мирные переговоры
- Откройте Peace negotiations из командных элементов войны. Прочитайте переговорный запас и реакцию противника на предложенные условия, прежде чем соглашаться на урегулирование.
- Выберите оккупированные провинции, покрытые вашими заявленными территориальными целями войны. Выбор оккупированной провинции вне этих целей — не путь к её аннексии через это урегулирование.
- Исключите провинцию, которую хотите оставить, щёлкнув по ней ещё раз. Это убирает провинцию из территориальных требований вашего предложенного урегулирования.
- Выберите Sign the treaty, когда ваши условия приняты. Это завершает урегулирование. Отклонённое предложение оставляет войну идущей.
- Изучите отчёт о войне после мира. Он фиксирует урегулирование, длительность и потери, позволяя проверить исход завершённой войны.
| Вариант | Что меняет |
|---|---|
| Аннексия | Передаёт подходящие оккупированные провинции через принятое и подписанное территориальное урегулирование. |
| Белый мир | Используйте Clear all, чтобы убрать территориальные требования и предложить мир без этих аннексий. |
| Прекращение огня | Приостанавливает боевые действия на заданный срок, не меняя суверенитет. Бои возобновляются автоматически по истечении срока. |
| Перемирие | Приостанавливает боевые действия на неопределённый срок, силы удерживают позиции, суверенитет не меняется. |
Военные изменения с момента запуска
Военные обновления добавили вкладки Stocks, Procurement, Industry и Contracts с выбором между внутренним производством, иностранными поставщиками и излишками снаряжения. Сравнивайте цены, модели, сроки поставки и стоимость обслуживания перед заказом. Исправления перемещений позволяют войскам достигать фронтов без сухопутного маршрута и брать самый быстрый доступный путь — по земле, воздуху или морю. Ваши заморские территории также участвуют в ваших войнах, предоставляя свои базы и части.
Проверьте ядерные риски до эскалации
Проверьте игровое правило AI nuclear first-use при планировании войны против ядерной державы. Оно определяет, может ли ИИ-ядерная держава ударить первой, столкнувшись с экзистенциальной угрозой. Изучите свою доктрину и уровень готовности в Defense → Command → Deterrence. Ядерные удары также могут затронуть страны за пределами целей через сажу, снижающую солнечный свет, охлаждающую климат и вредящую производству продуктов питания и солнечной энергии.
Политический контроль и аннексия через консоль
- Могу ли я установить дружественное правительство после войны?
- Марионеточное устройство не позволяет лично выбирать правительство подчинённого государства. Оно даёт контролирующей стране власть над военной и внешней политикой этого государства. Доступное урегулирование политического статуса — иной исход, чем аннексия его провинций.
- Команды аннексии следуют мирному процессу?
- Нет. Консольная команда annex_prov напрямую забирает провинцию, а annex_country забирает провинции страны и распускает её. Это эффекты консоли, отдельные от переговорной аннексии. Успешные читы на территорию отключают достижения для кампании.