Откройте консоль во время кампании
Во время кампании в Geoplanetical нажмите клавишу непосредственно слева от 1, чтобы открыть консоль, затем введите команду и нажмите Enter. Начните с help, чтобы вывести список команд, и используйте Tab для автодополнения имён и аргументов.
Успешный чит навсегда отключает достижения Steam для этой кампании. Отключение переключателя не восстанавливает право на достижения. Команды help и отображения достижений не отключают.
Вводите команды и задавайте переключатели
- Во время кампании нажмите клавишу непосредственно слева от 1: ` на американской клавиатуре, ² на французской клавиатуре ПК или @ на французской клавиатуре Mac. Откроется консоль.
- Введите help, чтобы отобразить доступные команды.
- Введите help money, чтобы прочитать инструкции по этой команде.
- Нажимайте Tab при вводе команды или аргумента, чтобы дополнить их.
- Введите fast_research on, чтобы явно включить государственные исследования со скоростью 10x.
- Введите fast_research off, чтобы явно отключить переключатель скорости исследований.
- Нажмите Esc, чтобы убрать подсказки; последующие нажатия очищают ввод, а затем закрывают консоль.
Указывайте правильные аргументы и цели
Копирование переносит только базовую команду. Добавляйте обязательные аргументы без угловых скобок из справочника; аргументы, отмеченные как необязательные, можно опустить. Запуск переключателя без on или off меняет его состояние.
Используйте debug_map, чтобы видеть теги стран и ID провинций при наведении, или provat, чтобы получить сведения о провинции под курсором. Ввод названия провинции с нажатием Tab вставляет её ID и определяет контролирующую страну. Для annex_country неоднозначное название страны отклоняется с выводом подходящих вариантов.
Используйте regions, чтобы найти ID региональных вопросов для secede. Используйте debug_ids, чтобы увидеть кнопку копирования ID на карточках персонажей, затем передайте этот ID команде kill_human. Эти команды изменения целей отключают достижения кампании при успехе.
Для space_supply, space_crisis и space_independence аргумент площадки принимает её ID или позицию в вашем списке площадок, где 1 — первая. Если опустить его, выбирается ваша самая населённая площадка. Явный ID также позволяет space_supply и space_crisis нацеливаться на бывшую колонию, ставшую независимой.
Полный официальный справочник команд
| Команда и синтаксис | Эффект и ограничения |
|---|---|
| help [cmd] | Вывести список команд или пояснить указанную команду. |
| clear | Очистить журнал консоли. |
| whoami | Показать вашу страну одним взглядом. |
| keys | Вывести все сочетания клавиш. |
| money [percent] | Добавить 1–10% ВВП в казну; по умолчанию 1%. Аргументы вне этого диапазона ограничиваются. |
| add_cash <billions> | Добавить точное количество государственных денег в миллиардах, с пределом по мировому ВВП. |
| set_cash <billions> | Задать государственные деньги в миллиардах с пределом по мировому ВВП. Снижение денег считается расходом, но не заимствованием. |
| fill_stockpiles | Наполнить стратегические и государственные военные запасы. |
| own_currency [type|"name"] | Выйти из общей валюты и выпустить собственную с равной начальной стоимостью. Выберите предложенный тип или имя в кавычках; по умолчанию — первый предложенный тип. |
| adopt_euro | Обратиться в Совет по поводу евро и конвертировать по обменному курсу. |
| inflation_shock <percent> | Сдвигает цены валюты на -50% до +1000%. Несвязанные обменные курсы меняются немедленно; цены корректируются примерно за девять месяцев. Общие валюты влияют на всех участников; валюты, выпущенные другими государствами, отклоняются. |
| love_people | Заставить население простить прошлое и любить вас сейчас. |
| set_stability <level> | Задать стабильность на уровне 0–100 как новую точку равновесия. Впоследствии на неё влияют войны, дефициты, инфляция и одобрение. |
| set_approval <level> | Задать одобрение на уровне 0–100 как новую точку равновесия. Впоследствии на него влияют события и политики, а за ним следует стабильность. |
| lock_love | Держит одобрение, стабильность и удовлетворённость всех социальных групп на максимуме. |
| love_world | Поднимает мнение каждой страны о вас до 100 и снимает санкции. Война или аннексия возвращают санкции, если не включён remove_sanctions. |
| set_relation <value> <country> | Задать мнение целевой страны о вас от -100 до 100. |
| yesman | Заставляет страны ИИ принимать инициированную вами дипломатию. |
| remove_sanctions [on|off] | Снимает санкции против вас и предотвращает новые. Использование off прекращает эту защиту. |
| fast_research [on|off] | Запускает государственные исследования со скоростью 10x. |
| research_now | Завершает вашу активную исследовательскую программу с высшим приоритетом. |
| research <technology> | Немедленно открывает технологию и её предпосылки. Экономическое внедрение сохраняет обычный темп. |
| research_slots <extra> | Добавляет 0–12 слотов исследований сверх естественной вместимости; 0 убирает дополнительные. |
| research_all [domain] | Открывает все недостающие технологии или выбранную область с её междоменными предпосылками. Внедрение остаётся обычным; более поздние поколения технологий исключаются. |
| full_intel | Раскрывает скрытую развединформацию, не меняя мир. |
| adopt_now | Принимает все законопроекты и реформы, находящиеся в обсуждении. |
| adopt_always | Заставляет все ваши будущие законопроекты и реформы приниматься всегда. |
| peace_out | Белый мир во всех ваших войнах; снятие оккупации и возврат войск. |
| peace_with <country> | Завершает войну этой страны против вас белым миром, снимая оккупацию и возвращая войска. |
| world_peace | Завершает все активные войны в мире. |
| win_war [warId] | Выигрывает одну из ваших войн и применяет её мирное урегулирование. |
| nuclear_power | Завершает вашу ядерную программу и устанавливает арсенал в 2500 боеголовок. |
| ready_army | Восстанавливает готовность, организацию и местные припасы без создания подразделений. Ракеты пополняются только до вашей собственной цели. |
| add_equipment <type> <quantity> | Поставляет лучшую модель, доступную по вашим исследованиям. Каждый вызов ограничен крупнейшим реальным парком этого типа в мире. Корабли требуют выхода к морю; расходы на оборону растут. |
| fast_build | Запускает наземное строительство со скоростью 10x. |
| fast_space | Запускает космические проекты со скоростью 10x. |
| space_now | Завершает ваш старейший активный космический проект. Полёты сохраняют время в пути. |
| build_now [count] | Завершает ваши старейшие проекты наземного строительства или все, если count опущен. Недостающие материалы поставляются по их заявленной стоимости. |
| build_status | Подсчитывает проекты строительства, которые build_now может завершить, и исключённые — с указанием причин. |
| colony [region] | Основывает развитую, снабжаемую лунную колонию с астронавтами, поселенцами и автономным управлением. Выберите свободный регион; по умолчанию — свободный регион, богатейший по водяному льду, затем по гелию-3. |
| space_instant | Запускает полёты без стартового окна и приземляет их на следующий день. |
| space_crew [n] | Немедленно обучает астронавтов; по умолчанию 6. |
| space_supply [site] | Поставляет продовольствие, газы, запчасти и топливо, сохраняя место для производства и поставок. |
| he3 [kg] | Доставляет гелий-3 на ваш склад на Земле; по умолчанию 10 кг. |
| space_crisis [site] | Убирает продовольствие, дыхательные газы и запчасти. Кризис разворачивается со следующего месячного закрытия. |
| space_independence [site] | Считает референдум о независимости пройденным и утверждает независимость с учётом условий урегулирования. Новое государство управляется ИИ. |
| dry_earth | Высушивает почвы по всему миру. |
| wet_earth | Насыщает почвы по всему миру и устраняет водный стресс растительности. |
| co2_up | Добавляет атмосферный CO2, эквивалентный 0,5°C дополнительного долгосрочного потепления. |
| co2_down | Убирает атмосферный CO2, эквивалентный снижению долгосрочного потепления на 0,5°C. |
| disaster <quake|wildfire|flood|volcano> [country] | Вызывает бедствие немедленно, независимо от правил кампании; по умолчанию — ваша страна. |
| cyclone [basin] | Образует тропический циклон в выбранном бассейне или в сезонном бассейне, если он опущен, независимо от правил кампании. |
| eruption <volcano> [vei] | Вызывает извержение вулкана независимо от правил кампании. Взрывоопасность принимает 0–8; если опущено, выбирается из истории вулкана. |
| provat [lon lat] | Считывает провинцию под вашим курсором. |
| debug_map | Показывает теги стран и ID провинций при наведении. |
| annex_prov <provId> | Забирает указанную провинцию себе. |
| annex_country <country> | Забирает все провинции целевой страны и распускает её. |
| give_prov <provId> <country> | Передаёт любую провинцию стране. Утрата последней провинции распускает страну; ваша собственная последняя провинция передаче не подлежит. |
| regions [country] | Выводит региональные вопросы; по умолчанию — ваша страна. |
| secede <region> | Делает регион независимым, как будто его референдум прошёл. Tab предлагает ещё открытые региональные вопросы. |
| outbreak <disease> [country] [people] | Вводит инфицированных людей; по умолчанию — ваша страна. Болезни: influenza, covid, measles или rsv. |
| epidemic_truth [country] | Сравнивает клиническую реальность с заявленными показателями; по умолчанию — ваша страна. |
| pandemic [family] | Создаёт новый патоген даже при отключённом возникновении; по умолчанию — случайное семейство. Семейства: coronavirus, influenza, henipavirus или filovirus. |
| epidemic_clear [country] | Заставляет всех остро больных немедленно выздороветь; по умолчанию — ваша страна. |
| debug_ids | Показывает элемент копирования ID на каждой карточке персонажа. |
| kill_human <id> | Убивает указанного персонажа; далее следует обычное престолонаследие. |
| kill_leader [country] | Убивает лидера страны; по умолчанию — ваш лидер. |
Читы для выборов и ресурсы партии
В официальном списке команд не задокументирована команда, дающая победы на выборах, партийные средства или активистов. adopt_now и adopt_always принудительно принимают законодательство. Для обычного управления ресурсами кампании используйте «Моя партия».
Откройте «Политика» → «Моя партия» и используйте «Собрать средства» для пополнения партийной казны, либо задайте бюджет набора и выберите «Набор» для активистов. Деньги, активисты и влияние — отдельные ресурсы. Сбор средств и набор не восполняют влияние, чьё ежемесячное восстановление зависит от поддержки партии и сплочённости.
Изменение поведения команд в раннем доступе
Списки исправлений Steam устранили проблемы с yesman: теперь он работает сразу после отказа и для мира, прекращения огня и перемирий. Также исправили space_now: теперь он завершает космический проект вне его последнего месяца. ready_army теперь пополняет ракеты только до вашей собственной цели, а не выдаёт излишек.