Instaluj mody z warsztatu lub twórz własne
Aby zainstalować mody prezentacji do Geoplanetical, zasubskrybuj je przez Steam Workshop, włącz pozycje w sekcji Zarządzanie modami i uruchom grę ponownie. Aby stworzyć własny mod, otwórz Mod studio → Nowy mod z menu głównego, edytuj obsługiwane nazwy, portrety lub flagi, a następnie wybierz Zapisz mod, włącz go i zrestartuj grę.
Co mogą zmieniać mody prezentacji
Podstawowa gra korzysta z fikcyjnych przywódców i nazw partii. Mody prezentacji pozwalają zastąpić obsługiwane nazwy i grafiki, aby nadać tym pozycjom inny wygląd. Budżety, wybory, prawo i działania wojenne nadal podlegają regułom symulacji gry.
| Opcja | Obsługiwane zmiany i ograniczenia |
|---|---|
| Nazwy przywódców i partii | Zastąp obsługiwane nazwy wyświetlane przez grę. |
| Portrety i flagi państw | Zastąp portrety postaci i flagi państw albo dodaj kolejne flagi do wyboru. |
| Mechanika symulacji | Mody prezentacji nie mogą zmieniać budżetów, wyborów, prawa, działań wojennych ani reguł symulacji. |
| Kampanie historyczne | Mody prezentacji nie mogą zmienić historycznego początku kampanii; zmieniające rozgrywkę konwersje totalne nie są obsługiwane. |
Instalacja i aktywacja moda z warsztatu
- Zasubskrybuj wybraną pozycję w Steam Workshop gry Geoplanetical, aby otrzymać mod prezentacji, którego chcesz używać.
- Włącz zasubskrybowaną pozycję w sekcji Zarządzanie modami, aby wybrać ją do wczytania.
- Uruchom Geoplanetical ponownie, aby wczytać włączony mod przy starcie gry.
Subskrypcja i aktywacja to oddzielne etapy tego procesu. Użyj sekcji Zarządzanie modami, aby włączyć wybraną pozycję, a następnie zrestartuj grę przed sprawdzeniem jej zmian. Mody wczytywane są przy starcie, nigdy w trakcie kampanii.
Twórz nazwy, portrety i flagi w Mod studio
- Otwórz Mod studio z menu głównego, aby uzyskać dostęp do edytora prezentacji.
- Wybierz Nowy mod, aby rozpocząć tworzenie własnego pakietu prezentacji.
- Nadaj modowi nazwę, aby rozpoznawać tworzony pakiet.
- Ostrożnie przypisz jego identyfikator: inne mody odwołują się do twojego za pomocą tego identyfikatora, a po zapisaniu pozostaje on niezmienny.
- Wybierz przywódcę, partię lub flagę państwa z listy gry, aby zobaczyć oryginał obok twojej wersji.
- Edytuj obsługiwane nazwy, portrety lub flagi, aby uzyskać pożądane zmiany prezentacji.
- Wybierz Zapisz mod, aby zapisać pakiet prezentacji w obsługiwanym formacie lokalnym.
- Włącz zapisany mod w sekcji Zarządzanie modami, aby wybrać go do wczytania.
- Uruchom grę ponownie, aby wczytać zapisane zmiany prezentacji przy starcie.
Zaimportowane flagi stają się dodatkowymi opcjami w edytorze flagów. Pamiętaj o tym, decydując, czy chcesz kolejny projekt do wyboru, czy zastąpienie flagi państwa. Skorzystaj z widoku obok siebie w studiu, aby porównać swoją wersję z oryginałem z gry.
Dostosowanie istniejącego moda przez duplikat
- Wybierz istniejący lub zasubskrybowany mod z warsztatu w sekcji Zarządzanie modami, aby wybrać pakiet, na którym chcesz bazować.
- Wybierz Duplikuj w studiu, aby pracować na własnej kopii, pozostawiając oryginał bez zmian.
Duplikacja jest przydatna, gdy istniejący mod jest bliski pożądanemu wyglądowi. Wprowadź zmiany w kopii, a następnie użyj Zapisz mod, aby je zapisać. Włącz pożądaną kopię w sekcji Zarządzanie modami i uruchom grę ponownie, aby ją wczytać.
Zapis pakietu moda i wczytywanie jego zmian
Mod to zwykły folder lokalny zawierający mały manifest i zasoby graficzne. Przycisk Otwórz folder modów pokazuje jego lokalizację, a studio zapisuje ten sam format, który jest używany przy edycji moda edytorem tekstu. Po zmianach w studiu wybierz Zapisz mod, a następnie uruchom grę ponownie, aby je wczytać. Te zasoby zmieniają prezentację, a nie finanse kampanii czy zapisany stan symulacji.
Naprawa moda, który się nie pojawia
- Po zapisaniu uruchom grę ponownie, zanim ponownie sprawdzisz wynik. Gra wczytuje mody przy starcie, a nie w trakcie kampanii.
- Otwórz szczegóły pozycji w sekcji Zarządzanie modami, jeśli jest oznaczona jako niezgodna. Te szczegóły wyjaśniają, dlaczego nie można jej wczytać.
- Sprawdź, czy inny mod nie używa tego samego identyfikatora. Pamiętaj, że identyfikator pozostaje niezmienny po zapisaniu moda.
- Sprawdź, czy nie brakuje wymaganego moda lub czy nie jest wyłączony, albo czy jakaś grafika nie została odrzucona. Wykorzystaj zgłoszony problem jako wskazówkę do kolejnej poprawki.
Oddziel zmiany rozgrywki od prezentacji
Mody prezentacji pozostawiają mechanikę symulacji według reguł gry. Wbudowana konsola poleceń to osobne narzędzie do eksperymentów: udany cheat trwale wyłącza osiągnięcia w danej kampanii, a wyłączenie przełącznika nie przywraca uprawnienia do nich. W trakcie wczesnego dostępu aktualizacje dewelopera mogą ulepszać systemy i dodawać treści; te zmiany nie poszerzają zakresu edycji moda prezentacji.
Własne partie, państwa i scenariusze historyczne
- Czy mogę stworzyć własną partię polityczną lub państwo albo rozpocząć grę w innym scenariuszu historycznym?
- Obsługiwane modyfikacje prezentacji pozwalają zmieniać istniejące nazwy przywódców i partii, portrety oraz flagi. Nie oferują zmieniającej rozgrywkę konwersji totalnej ani nie zmieniają początku kampanii: nowe kampanie zaczynają się 1 stycznia 2026 roku. Użyj Mod studio, aby dostosować obsługiwane pola prezentacji, podczas gdy gra zachowuje swoje reguły symulacji.