Prepare sua invasão pensando no acordo final
Prepare uma invasão em Geoplanetical definindo seus fundamentos e reivindicações territoriais, verificando forças equipadas, munição, fundos militares e logística, e então dirigindo o estado-maior. Para concluir uma anexação, ocupe províncias dentro dos seus objetivos territoriais declarados e garanta um tratado de paz aceito e assinado; apenas a ocupação não transfere a posse.
Verifique reivindicações, forças e financiamento antes de declarar
- Escolha fundamentos que correspondam ao seu objetivo, desde defender um aliado até conquistar. Avalie se a declaração é considerada legítima ou agressiva, a resposta internacional esperada e as posições dos seus ministros. Verifique os efeitos sobre estabilidade, aprovação e tratados existentes antes de confirmar.
- Inspecione Defense → Order of battle e seu arsenal. Equipamentos já destinados a formações são separados do estoque de reserva, e o estado-maior distribui equipamentos e pessoal de reposição ao longo do tempo. Uma entrega de equipamentos não significa imediatamente que toda formação está totalmente reabastecida.
- Revise o tesouro de Defense, especialmente Protected operating funds e Available for orders. Compras de equipamentos exigem o valor total do contrato disponível enquanto os fundos operacionais permanecem protegidos. Uma alocação anual de defesa maior alimenta o tesouro ao longo do tempo; uma Exceptional transfer saca imediatamente do caixa do tesouro nacional.
- Compare a munição em armazenamento com a munição atribuída às unidades e revise o consumo e as entregas. Aumentar o Depot target define uma reserva desejada em vez de fornecer munição imediatamente. O reabastecimento precisa de fundos militares e tempo de produção, e o consumo pode superar as entregas recebidas.
Declare guerra e dirija o estado-maior
- Defina as reivindicações territoriais que pretende buscar na declaração. Esses objetivos declarados importam depois, porque ocupar terras fora deles é insuficiente para a anexação.
- Confirme a declaração após revisar seus fundamentos, a resposta internacional e as consequências internas. Sua guerra ofensiva não traz automaticamente países aliados para o combate.
- Escolha uma diretriz para o estado-maior: Hold, Limited pressure ou Major offensive. O estado-maior gerencia os movimentos das unidades e o combate, enquanto sua diretriz define a abordagem da campanha.
- Defina prioridades entre os teatros e revise-as conforme a campanha se desenvolve. As diretrizes estratégicas estão sujeitas a revisões mensais. Terreno, suprimento, cercos, superioridade aérea e controle do mar afetam as operações.
- Escolha uma doutrina de alvo como parte das suas instruções ao estado-maior. O estado-maior continua gerenciando os movimentos das unidades, sem exigir que você dirija cada formação.
- Ordene um desembarque anfíbio quando essa for a sua abordagem pretendida, ou permita que o estado-maior inicie um. O estado-maior cuida do plano de desembarque e dos movimentos das unidades. Verifique os requisitos de embarque em vez de tratar o trânsito marítimo comum como uma ordem de desembarque.
Gerencie a ocupação e traga aliados para a guerra
O controle provincial segue o terreno mantido pelas suas forças. A ocupação oferece administração, repressão ou expulsão, e a hostilidade pode se transformar em revolta. Baixas civis, deslocamento e refugiados afetam a população e a resposta internacional, incluindo relações e sanções.
Os aliados não entram automaticamente em uma guerra ofensiva. Se você lidera um lado, abra o theatre dele → Call allies, selecione um aliado disponível em Cablegram e envie Ask to join the war. A aceitação traz esse aliado para a sua coalizão com suas próprias formações, mas o governo dele pode recusar após pesar seus interesses, relações, capacidades e riscos.
Para ajuda, abra Defense → Alliances → Military support e escolha Request support. Uma proposta precisa ser aceita antes de se tornar ativa. O financiamento pode se repetir mensalmente, enquanto um envio de equipamentos é uma entrega separada. Um embargo de armas ou uma rota fechada pode bloquear equipamentos mesmo com o apoio financeiro continuando, então verifique o que realmente chegou.
Descubra por que o avanço parou
- Selecione uma unidade no mapa militar e inspecione Ammunition endurance. O reabastecimento vem do depósito nacional, mas permanece limitado pela logística, e unidades isoladas não podem recebê-lo. Aumentar o Depot target não corrige a rota de suprimento de uma formação isolada.
- Leia a explicação de movimento no painel da unidade e na tela Bases. Elas mostram para onde as unidades estão indo e por que um movimento está indisponível. O movimento intercontinental de tropas não exige aeronaves de transporte, então comprá-las não é uma solução geral para uma transferência paralisada.
- Analise o apoio à guerra junto à frente. Perdas, tempo e terreno perdido desgastam esse apoio. Se ele colapsar, seu militar pode capitular mesmo com forças restantes, então apenas as formações remanescentes não garantem que a campanha possa continuar.
Conclua a anexação por meio de negociações de paz
- Abra Peace negotiations pelos controles de comando da guerra. Leia a margem de negociação e a resposta do oponente aos seus termos propostos antes de se comprometer com um acordo.
- Selecione as províncias ocupadas cobertas pelos seus objetivos de guerra territoriais declarados. Selecionar uma província ocupada fora desses objetivos não é um caminho para anexá-la por meio desse acordo.
- Remova uma província que você quer deixar de fora clicando nela novamente. Isso retira essa província das demandas territoriais do acordo proposto.
- Escolha Sign the treaty quando seus termos forem aceitos. Isso conclui o acordo. Uma oferta rejeitada deixa a guerra em andamento.
- Revise o relatório de guerra após a paz. Ele registra o acordo, a duração e as perdas, permitindo verificar o resultado da guerra concluída.
| Opção | O que muda |
|---|---|
| Anexação | Transfere províncias ocupadas elegíveis por meio de um acordo territorial aceito e assinado. |
| Paz branca | Use Clear all para remover as demandas territoriais e propor paz sem essas anexações. |
| Cessar-fogo | Suspende os combates por uma duração definida sem alterar a soberania. Os combates retomam automaticamente quando o prazo expira. |
| Armistício | Suspende os combates por tempo indeterminado, com as forças mantendo suas posições e a soberania inalterada. |
Mudanças militares desde o lançamento
As atualizações militares adicionaram as abas Stocks, Procurement, Industry e Contracts, com escolhas entre produção doméstica, fornecedores estrangeiros e equipamentos excedentes. Compare preços, modelos, prazos de entrega e custos de manutenção antes de encomendar. Correções de movimento permitem que tropas alcancem frentes sem rota terrestre e tomem a rota terrestre, aérea ou marítima mais rápida disponível. Seus territórios ultramarinhos também participam das suas guerras, disponibilizando suas bases e unidades.
Verifique os riscos nucleares antes de escalar
Verifique a regra de jogo de primeiro uso nuclear da IA ao planejar uma guerra contra uma potência nuclear. Ela controla se uma potência nuclear controlada por IA pode atacar primeiro ao enfrentar uma ameaça existencial. Revise sua própria doutrina e nível de alerta em Defense → Command → Deterrence. Ataques nucleares também podem afetar países além de seus alvos por meio de fuligem que reduz a luz solar, esfria o clima e prejudica a produção de alimentos e solar.
Controle político e anexação por console
- Posso instalar um governo amigável após uma guerra?
- Um arranjo de estado fantoche não permite selecionar pessoalmente o governo do estado subordinado. Ele dá ao país controlador autoridade sobre a política militar e externa desse estado. Um acordo de status político disponível é um resultado diferente de anexar suas províncias.
- Os comandos de anexação seguem o processo de paz?
- Não. O comando de console annex_prov toma diretamente uma província, enquanto annex_country toma as províncias de um país e o dissolve. Esses são efeitos de console, separados da anexação negociada. Cheats bem-sucedidos de território desativam as conquistas da campanha.