Taktyczny podręcznik gracza // Rozgrywka

Kody do Geoplanetical: używaj każdej komendy konsoli

Otwórz konsolę Geoplanetical, używaj każdej oficjalnej komendy, znajdź identyfikatory celów i ustaw przełączniki. Dowiedz się, które kody wyłączają osiągnięcia i wpływają na politykę.

Zaktualizowano

01

Otwórz konsolę podczas kampanii

Podczas kampanii w Geoplanetical naciśnij klawisz bezpośrednio na lewo od klawisza 1, aby otworzyć konsolę, wpisz komendę i naciśnij Enter. Zacznij od help, aby wyświetlić listę komend, i używaj Tab do uzupełniania nazw i argumentów.

Udany kod trwale wyłącza osiągnięcia Steam w danej kampanii. Wyłączenie przełącznika nie przywraca uprawnień. Komendy help i wyświetlające nie wyłączają osiągnięć.

02

Wpisuj komendy i ustawiaj przełączniki

  1. Naciśnij klawisz bezpośrednio na lewo od klawisza 1 podczas kampanii: ` na klawiaturze amerykańskiej, ² na francuskiej klawiaturze PC lub @ na francuskiej klawiaturze Mac. Spowoduje to otwarcie konsoli.
  2. Wpisz help, aby wyświetlić dostępne komendy.
  3. Wpisz help money, aby przeczytać instrukcję tej komendy.
  4. Naciskaj Tab podczas wpisywania komendy lub argumentu, aby go uzupełnić.
  5. Wpisz fast_research on, aby włączyć krajowe badania z prędkością 10x.
  6. Wpisz fast_research off, aby wyłączyć przełącznik prędkości badań.
  7. Naciśnij Esc, aby zamknąć podpowiedzi; kolejne naciśnięcia czyszczą pole wprowadzania, a potem zamykają konsolę.
03

Podawaj poprawne argumenty i cele

Copy kopiuje tylko podstawową komendę. Dodaj wymagane argumenty bez nawiasów kątowych widocznych w dokumentacji; argumenty oznaczone jako opcjonalne można pominąć. Uruchomienie przełącznika bez on lub off zmienia jego stan.

Użyj debug_map, aby wyświetlić tagi krajów i identyfikatory prowincji po najechaniu kursorem, albo provat, aby zbadać prowincję pod kursorem. Wpisanie nazwy prowincji i naciśnięcie Tab wstawia jej identyfikator i wskazuje kontrolujący ją kraj. Dla annex_country niejednoznaczna nazwa kraju jest odrzucana z listą pasujących kandydatów.

Użyj regions, aby znaleźć identyfikatory kwestii regionalnych dla secede. Użyj debug_ids, aby wyświetlić kontrolkę kopiowania identyfikatora na kartach postaci, a następnie podaj ten identyfikator w kill_human. Te komendy zmieniające cele wyłączają osiągnięcia kampanii, gdy zakończą się sukcesem.

Dla space_supply, space_crisis i space_independence argument bazy przyjmuje jej identyfikator lub pozycję na liście Twoich baz, przy czym 1 wybiera pierwszą. Pominięcie go wybiera najludniejszą bazę. Jawny identyfikator pozwala też komendom space_supply i space_crisis objąć dawną kolonię, która uzyskała niepodległość.

04

Kompletna dokumentacja oficjalnych komend

Komenda i składniaDziałanie i ograniczenia
help [cmd]Wyświetla listę komend lub wyjaśnia podaną komendę.
clearCzyści historię konsoli.
whoamiWyświetla Twój kraj w skrócie.
keysWyświetla listę wszystkich skrótów klawiszowych.
money [percent]Dodaje 1–10% PKB do skarbca; domyślnie 1%. Argumenty poza tym zakresem są ograniczane.
add_cash <billions>Dodaje dokładną gotówkę państwa w miliardach, maksymalnie do poziomu światowego PKB.
set_cash <billions>Ustawia gotówkę państwa w miliardach, maksymalnie do poziomu światowego PKB. Obniżenie gotówki liczy się jako wydatek, nigdy jako pożyczka.
fill_stockpilesZapełnia strategiczne i krajowe zapasy wojskowe.
own_currency [type|"name"]Opuszcza wspólną walutę i emituje własną o równej wartości początkowej. Wybierz proponowany typ lub nazwę w cudzysłowie; domyślnie pierwszy proponowany typ.
adopt_euroWystępuje do Rady o euro i konwertuje po kursie konwersji.
inflation_shock <percent>Zmienia ceny waluty o -50% do +1000%. Niepowiązane kursy wymiany zmieniają się natychmiast; ceny dostosowują się przez około dziewięć miesięcy. Wspólne waluty wpływają na wszystkich członków; waluty emitowane przez inne państwa są odrzucane.
love_peopleSprawia, że ludność wybacza przeszłość i pokochaje Cię teraz.
set_stability <level>Ustawia stabilność na 0–100 jako nowy punkt równowagi. Wojny, niedobory, inflacja i poparcie następnie na nią wpływają.
set_approval <level>Ustawia poparcie na 0–100 jako nowy punkt równowagi. Zdarzenia i polityki następnie na nie wpływają, a stabilność podąża za nimi.
lock_loveUtrzymuje poparcie, stabilność i zadowolenie każdej grupy społecznej na maksimum.
love_worldPodnosi opinię każdego kraju o Tobie do 100 i znosi sankcje. Wojna lub aneksja przywraca sankcje, chyba że włączono remove_sanctions.
set_relation <value> <country>Ustawia opinię wybranego kraju o Tobie od -100 do 100.
yesmanSprawia, że kraje sterowane przez AI akceptują Twoją dyplomację.
remove_sanctions [on|off]Znosi nałożone na Ciebie sankcje i zapobiega nowym. Użycie off kończy tę ochronę.
fast_research [on|off]Uruchamia krajowe badania z prędkością 10x.
research_nowKończy Twój aktywny program badawczy o najwyższym priorytecie.
research <technology>Natychmiast odkrywa technologię i jej wymagania wstępne. Wdrożenie gospodarcze zachowuje normalne tempo.
research_slots <extra>Dodaje 0–12 miejsc badawczych ponad naturalną pojemność; 0 usuwa dodatkowe.
research_all [domain]Odkrywa wszystkie brakujące technologie albo wybraną domenę i jej wymagania międzydomenowe. Wdrożenie pozostaje normalne; nowsze generacje technologii są wyłączone.
full_intelUjawnia ukryte informacje wywiadowcze bez zmieniania świata.
adopt_nowUchwala wszystkie projekty ustaw i reform aktualnie będące pod debatą.
adopt_alwaysSprawia, że Twoje przyszłe ustawy i reformy zawsze przechodzą.
peace_outPokój bez ustępstw we wszystkich Twoich wojnach; znosi okupację i zwraca wojska.
peace_with <country>Kończy wojnę, którą ten country toczy przeciwko Tobie, pokojem bez ustępstw, znosząc okupację i zwracając wojska.
world_peaceKończy każdą aktualnie trwającą wojnę na świecie.
win_war [warId]Wygrywa jedną z Twoich wojen i stosuje jej postanowienia pokojowe.
nuclear_powerKończy Twój program nuklearny i ustawia arsenał na 2500 głowic.
ready_armyPrzywraca gotowość, organizację i lokalne zapasy bez tworzenia jednostek. Rakiety uzupełniają się tylko do Twojego własnego celu.
add_equipment <type> <quantity>Dostarcza najlepszy model, na jaki pozwala Twoje badania. Każde wywołanie jest ograniczone do największej rzeczywistej floty danego typu na świecie. Statki wymagają linii brzegowej; koszty obrony rosną.
fast_buildUruchamia budowę lądową z prędkością 10x.
fast_spaceUruchamia projekty kosmiczne z prędkością 10x.
space_nowKończy Twój najstarszy aktywny projekt kosmiczny. Loty zachowują czas podróży.
build_now [count]Kończy Twoje najstarsze projekty budowy lądowej albo wszystkie, jeśli pominięto count. Brakujące materiały są dostarczane po ich wartości katalogowej.
build_statusPodaje liczbę projektów budowlanych, które build_now może ukończyć, i te wykluczone, wraz z powodami.
colony [region]Zakłada zaawansowaną, zaopatrzoną kolonię księżycową z astronautami, osadnikami i autonomicznym rządem. Wybierz wolny region; domyślnie wolny region najbogatszy w lod wodny, potem w hel-3.
space_instantWystrzeliwuje loty bez okna startowego i ląduje je następnego dnia.
space_crew [n]Natychmiast szkoli astronautów; domyślnie 6.
space_supply [site]Zaopatruje bazę w żywność, gazy, części zamienne i paliwo, zachowując miejsce na produkcję i dostawy.
he3 [kg]Dostarcza hel-3 do Twojej bazy na Ziemi; domyślnie 10 kg.
space_crisis [site]Usuwa żywność, gazy oddechowe i części zamienne. Kryzys rozpoczyna się od najbliższego zamknięcia miesiąca.
space_independence [site]Traktuje referendum niepodległościowe jako przegłosowane i zatwierdza niepodległość, z zastrzeżeniem warunków porozumienia. Nowe państwo jest sterowane przez AI.
dry_earthWysusza gleby na całym świecie.
wet_earthNasyca gleby na całym świecie i usuwa stres wodny roślinności.
co2_upDodaje atmosferyczny CO2 równoważny dodatkowemu długoterminowemu ociepleniu o 0,5°C.
co2_downUsuwa atmosferyczny CO2 równoważny mniejszemu długoterminowemu ociepleniu o 0,5°C.
disaster <quake|wildfire|flood|volcano> [country]Wywołuje katastrofę natychmiast, niezależnie od zasad kampanii; domyślnie w Twoim kraju.
cyclone [basin]Tworzy cyklon tropikalny w wybranym basenie, albo w basenie będącym w sezonie, jeśli pominięto, niezależnie od zasad kampanii.
eruption <volcano> [vei]Powoduje erupcję wulkanu niezależnie od zasad kampanii. Wybuchowość przyjmuje 0–8; jeśli pominięto, jest losowana z historii wulkanu.
provat [lon lat]Odczytuje prowincję pod kursorem.
debug_mapPokazuje tagi krajów i identyfikatory prowincji po najechaniu kursorem.
annex_prov <provId>Przejmuje wskazaną prowincję dla siebie.
annex_country <country>Przejmuje wszystkie prowincje kraju docelowego i rozwiązuje ten kraj.
give_prov <provId> <country>Przekazuje dowolną prowincję krajowi. Utrata ostatniej prowincji rozwiązuje kraj; Twojej własnej ostatniej prowincji nie można przekazać.
regions [country]Wyświetla listę kwestii regionalnych; domyślnie dla Twojego kraju.
secede <region>Uniezależnia region tak, jakby jego referendum przeszło. Tab proponuje otwarte kwestie regionalne.
outbreak <disease> [country] [people]Wprowadza zakażonych ludzi; domyślnie do Twojego kraju. Choroby: influenza, covid, measles lub rsv.
epidemic_truth [country]Porównuje faktyczną sytuację kliniczną z zgłaszanymi liczbami; domyślnie dla Twojego kraju.
pandemic [family]Tworzy nowy patogen nawet przy wyłączonym powstawaniu; domyślnie losową rodzinę. Rodziny: coronavirus, influenza, henipavirus lub filovirus.
epidemic_clear [country]Sprawia, że każdy ostry przypadek natychmiast zdrowieje; domyślnie w Twoim kraju.
debug_idsPokazuje kontrolkę kopiowania identyfikatora na każdej karcie postaci.
kill_human <id>Zabija wskazaną postać; następuje normalna sukcesja.
kill_leader [country]Zabija lidera kraju; domyślnie Twojego lidera.
05

Kody wyborcze i zasoby partyjne

Oficjalna lista komend nie dokumentuje komendy dającej zwycięstwa wyborcze, fundusze partyjne ani aktywistów. adopt_now i adopt_always wymuszają uchwalanie ustawodawstwa. Do normalnego zarządzania zasobami kampanii użyj opcji My party.

Otwórz Politics → My party i użyj Raise funds, aby zasilić kasę partyjną, albo ustaw budżet rekrutacji i wybierz Recruit, aby pozyskać aktywistów. Pieniądze, aktywiści i wpływy to oddzielne zasoby. Zbieranie funduszy i rekrutacja nie uzupełniają wpływów, których miesięczna regeneracja zależy od poparcia partii i spójności.

06

Zmiana działania komend w Early Access

Notki poprawek Steam naprawiły yesman tak, aby działał natychmiast po odmowie oraz w kwestii pokoju, zawieszeń broni i rozejmów. Naprawiły też space_now tak, aby kończył projekt kosmiczny poza jego ostatnim miesiącem. ready_army uzupełnia teraz rakiety tylko do Twojego własnego celu, a nie przyznaje nadwyżki rakiet.

Więcej poradników

Poznaj podręcznik taktyczny

Szukaj poradników

Wpisz temat, aby przeszukać poradniki.